اینترنت طبقاتی و تاثیر آنها بر گیمرها
اینترنت طبقاتی و تاثیر آنها بر گیمرها
اینترنت طبقاتی و تاثیر آنها بر گیمرها به معنای دسترسی نابرابر به اینترنت با سرعت و کیفیت متفاوت برای گروههای مختلف کاربران است. این موضوع میتواند تأثیرات منفی قابل توجهی بر تجربه بازیهای آنلاین و گیمرها داشته باشد. مشکلاتی مانند پینگ بالا، لگ و قطع و وصل شدن اینترنت، به خصوص در بازیهای رقابتی، میتواند به طور جدی کیفیت بازی و لذت بردن از آن را کاهش دهد.
آنچه به عنوان اینترنت طبقاتی مطرح شده، تفکیک اینترنت به دو یا چند بخش با سطح فیلترینگ متفاوت است. به عنوان مثال، مدیران دولتی، خبرنگاران و افراد دارای مجوزهای خاص به اینترنتی با محدودیت کمتر یا بدون فیلترینگ دسترسی دارند، در حالی که عموم مردم به اینترنتی محدود و دچار فیلترینگ گسترده و اختلال در سرویسها دسترسی مییابند.این تفکیک به صورت قانونی تعریف نشده، اما در واقعیت در حال اجراست.
زمانی گروهی از شهروندان به اینترنت بدون فیلتر دسترسی دارند و گروهی دیگر با فیلترینگ شدید مواجهند، در واقع دو سطح متفاوت از زندگی دیجیتال را برای مردم خلق میشود. این مساله فقط یک تفاوت فنی نیست، بلکه آثار اجتماعی، اقتصادی و سیاسی عمیقی دارد. فردی که به اینترنت بدون فیلتر دسترسی دارد، بهطور قابل توجهی فرصتهای بیشتری برای یادگیری، کار و بیان عقیده خواهد داشت.
اجرای طرحهای مشابه در چین و روسیه موجب نارضایتیهای گستردهای شده، در حالی که در چین شرایط کاملا متفاوت است. اجرای مدل چینی در ایران امکانپذیر نیست، زیرا در چین بیش از ۹۰ درصد پهنای باند مصرفی داخلی است و فیلتر نمیشود.
همچنین امنیتی کردن اینترنت دشمن کسبوکارهاست و وقتی گروهی خاص از اینترنت باکیفیت بهرهمند میشوند، در حالی که بقیه با اختلال و فیلترینگ روبهرو هستند، در واقع نابرابری در فرصتهای شغلی، آموزشی و اقتصادی ایجاد و عدالت اجتماعی در فضای دیجیتال دچار لطمه میشود. اینترنت طبقاتی نهتنها راهحل مشکلات نیست، بلکه به بروز مشکلات جدید نیز منجر میشود.

اینترنت طبقاتی
آنچه مسئولان به اسم تخصصیکردن و سطح دسترسی متمایز و رفع فیلتر برای گروههای هدف از آن اسم میبرند ما به آن اینترنت طبقاتی میگوییم؛ فرایندی که مهمترین ویژگی اینترنت، یعنی آزادی دسترسی به اطلاعات را به معیارهایی مثل جایگاه اجتماعی، شغل، تحصیلات و درواقع شخصیت حقوقی کاربرها محدود میکند. این یعنی علاوه برآن شکاف طبقات ایجادشده در جامعه ازلحاظ اقتصادی و اجتماعی، در دسترسی به اینترنت هم برخی اقشار خاص و برخی اقشار احتمالاً معمولی داریم.
نوعی بازتوزیع اینترنت که شیوهی آن دست گروههای خاص است. آنها تعیین میکنند چه کسی به چه میزان از اینترنت و با چه سرعت و پایداری دسترسی داشته باشد. این مجوز دسترسی معلوم نیست به چه دلیل به بعضی افراد داده میشود؛ چون مرجعیتی برای آن وجود ندارد و ممکن است بازار سیاه دسترسی به اینترنت ایجاد شود.
در این شرایط، کسانی که دسترسی ندارند، مجبور شوند برای داشتن اینترنت طبقاتی هزینه بیشتری بدهند. درست مانند اینکه همه ما داریم در یک فضا تنفس میکنیم؛ اما گروهی میآیند و روی سر هرکدام حبابی میگذارند و اگر پول بدهیم، دریچهای در این حباب ایجاد میشود. حالا بازکردن این دریچه به کسبوکار برای کسانی تبدیل میشود که توزیع اینترنت را بهدست گرفتهاند.
هیچ مقام رسمی یا نهادی اعلام نکرده که اینترنت طبقاتی در ایران اجرا شده است اما بسیاری از کارشناسان معتقد هستند به صورت تدریجی و مرحله به مرحله در حال پیادهسازی و از سالها پیش شروع شده است.
طی روزهای اخیر، برخی کاربران از وایت لیستها خبر دادند و گفتند آدرس IP برخی شرکتهای منتخب از سوی شرکت ارتباطات زیرساخت برای دسترسی به اینترنت بدون فیلتر تهیه شده است.
در حال حاضر، مردم عادی تنها به اینترنتی دسترسی دارند که بهشدت فیلتر شده و بسیاری از پلتفرمهای جهانی مثل یوتیوب، اینستاگرام، تلگرام و سرورهای بازیهای آنلاین را شامل نمیشود. این فیلترینگ و محدودیت اینترنت همچنان یشتر شده است.
راهی برای دسترسی رسمی به اینترنت آزاد وجود ندارد مگر آنکه در گروههای خاص تعریفشده توسط دولت قرار بگیرند یا اینکه از فیلترشکنها و ویپیانهای قوی و پیچیده چند مرحلهای استفاده کنند.
در این مدت، کاربران، کارشناسان و رسانهها به همراه غالب شرکتهای زیست بوم فناوری پیرامون دسترسی به اینترنت برای اقشار خاص، اظهار نگرانی کردند.
چون در تضاد با عدالت دیجیتالی و دسترسی همگانی به اطلاعات و زیرساختها است و باعث نابرابری دیجیتالی و بعد شکاف اجتماعی و اقتصادی میشود.
دسترسی یک طبقه خاص به اینترنت و اطلاعات آزاد، ارتباطات جهانی و سرویسهای آنلاین، باعث نابودی صدها هزار کسبوکار خصوصی، میلیونها نفر فریلنسر و استارتاپ و ضربه خوردن اساسی اقتصاد دیجیتال میشود.
مردم نگران هستند با اجرایی شدن اینترنت طبقاتی، برای همیشه مانند کشور کره شمالی از دسترسی به اینترنت بین الملل محروم شوند.در واقع، اینترنت طبقاتی خطرناکتر از فیلترینگ برای کاربران است.
همچنین بسیاری از کسبوکارهای کوچک و متوسط که وابسته به شبکههای اجتماعی، سرورها و سرویسهای خارج از کشور هستند، بهشدت آسیب دیدهاند.
شاید شرکتهای خصوصی بزرگتر و دولتی یا نهادهای خاص، با مشکلات کمتری مواجه شوند ولی قطعا کاربران عادی، فریلنسرها، گیمرها، کسبوکارهای خانگی و بسیاری از فعالان اینترنتی نابود خواهند شد.

اینترنت طبقاتی و تاثیر آنها بر گیمرها
پینگ بالا و لگ:
در بازیهای آنلاین، پینگ (زمان تاخیر) و لگ (وقفه در نمایش اطلاعات) دو عامل حیاتی هستند. اینترنت طبقاتی میتواند باعث شود گیمرها با پینگ بالا و لگ مواجه شوند که این امر منجر به عدم دقت در واکنشها، از دست دادن فرصتها و در نهایت شکست در بازی میشود.
تجربه کاربری نامطلوب:
اختلالات اینترنت، مانند قطع و وصل شدن ناگهانی، میتواند تجربه بازی را مختل کند. این امر به ویژه در بازیهای چندنفره آنلاین که نیاز به ارتباط مداوم با سرور و سایر بازیکنان دارند، مشکلساز است.
کاهش انگیزه و لذت از بازی:
اگر گیمرها به طور مداوم با مشکلات اینترنت مواجه شوند، ممکن است انگیزه خود را برای بازی از دست بدهند و از تجربه بازی لذت نبرند.
نابرابری در رقابت:
در بازیهای رقابتی، اینترنت طبقاتی میتواند نابرابری ایجاد کند. گیمرهایی که از اینترنت با کیفیت و سرعت بالاتر برخوردارند، نسبت به سایرین برتری دارند و این امر میتواند عدالت و رقابت سالم در بازی را از بین ببرد.
راهکارهای احتمالی:
ارتقای زیرساخت اینترنت:
بهبود کیفیت و سرعت اینترنت در کل کشور میتواند به کاهش تأثیر اینترنت طبقاتی کمک کند.
توسعه زیرساختهای مخصوص گیمینگ:
ایجاد زیرساختهای اختصاصی برای گیمرها، مانند سرورهای پرسرعت و با کیفیت، میتواند به بهبود تجربه بازی آنلاین کمک کند.
نظارت بر کیفیت اینترنت:
سازمانها و نهادهای مرتبط باید بر کیفیت اینترنت نظارت کنند و اطمینان حاصل کنند که همه کاربران به اینترنت با کیفیت و سرعت مناسب دسترسی دارند.
شفافیت در ارائه خدمات اینترنت:
ارائهدهندگان خدمات اینترنت باید در مورد کیفیت و سرعت اینترنت خود شفافیت داشته باشند و به کاربران اطلاعرسانی کنند.
نتیجه:به طور کلی، اینترنت طبقاتی میتواند تأثیر منفی بر تجربه بازیهای آنلاین و گیمرها داشته باشد و برای رفع این مشکل، نیاز به اقدامات جدی است.


















